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Revisión de Sea Of Stars: un elegante juego de rol que se remonta a los clásicos de Chrono Trigger

Jul 01, 2023

Probablemente estarás encantado con esto.

Se han hecho muchos intentos para recuperar los días de gloria del JRPG. En Tokyo RPG Factory, Square Enix fundó todo un estudio dedicado al oficio y, más recientemente, el estilo "HD-2D" de Squeenix ha llegado a definir tanto su propio trabajo retro como el de otros. Pero podría decirse que son los juegos de rol de fuera de Japón los que han estado haciendo un mejor trabajo al apuntalar la tienda de nostalgia de SNES. Jack Move y Chained Echoes del año pasado fueron infinitamente más refrescantes para mí que las ligeramente cansadas secuelas de Bravely Default y Octopath Traveler, por ejemplo, y ahora tenemos lo último del estudio The Messenger, Sea Of Stars, que es probablemente uno de los pocos japoneses. Juegos de rol inspirados que he jugado en la última década que incluso estuvieron cerca de embotellar el poderoso Chrono Trigger y sobrevivieron para contarlo. Si eres de los que lloran: "Ya no los hacen como antes", bueno, puedes secarte las lágrimas, porque Sea Of Stars es el que lo es.

Este es un juego de rol bellamente diseñado que sigue a Zale y Valere, dos hijos del Solsticio que, debido a sus cumpleaños fortuitos en el calendario celestial, han sido elegidos para convertirse en guerreros mágicos que salvarán el mundo. Su destino es limpiar el mundo de sus malvados monstruos habitantes para que el resto de la humanidad pueda continuar viviendo en paz y armonía, y lo que sigue es exactamente el tipo de gran viaje de héroe que podrías esperar. Hay muchos giros y vueltas a medida que recorre la amplitud de su mapa mundial basado en islas, protagonistas implacablemente buenos y optimistas con quienes entablar amistad, y solo una pizca de tiempo que altera el destino. Puede que no tenga las consecuencias narrativas profundas de algo como Chrono Trigger, pero avanza a un ritmo igualmente decente y mantiene su impulso a lo largo de sus 30 horas y pico mucho mejor que, digamos, Eastward.

Lo más destacado, por supuesto, es su sistema de batalla por turnos. Con monstruos deambulando por el mapa a la vista, el combate nunca es una sorpresa y tu grupo de tres entrará instantáneamente en acción allí mismo, en el mapa. Toma prestado y roba de otros sistemas RPG de manera brillante, mezclando las pulsaciones de botones cronometradas de los juegos de Mario y Luigi para causar daño adicional con los ataques combinados basados ​​en personajes de Chrono Trigger con un efecto satisfactorio. Los ataques regulares también recargarán tu grupo limitado de puntos mágicos, y luego podrás sustituir a miembros adicionales del grupo sin costo alguno, al igual que Final Fantasy X.

Esto último se vuelve importante cuando te enfrentas a intentar cancelar un poderoso hechizo enemigo. Todos los monstruos indican a través de un pequeño reloj cuántos turnos tienes que pasar antes de que su ataque aterrice, por ejemplo, pero los movimientos más poderosos pueden suavizarse o detenerse por completo abriendo sus respectivos 'cerraduras', que se muestran como una cuadrícula de varias armas. y tipos elementales con los que tendrás que golpearlos antes de que su recuento de turnos llegue a cero. Es muy divertido y ayuda a darles a cada pelea una energía animada y estratégica.

Tampoco es el tipo de juego de rol que requiere que te esfuerces, ya que la cantidad de peleas disponibles está calibrada con precisión para ser exactamente lo que necesitas para enfrentarte a sus espectaculares jefes. Aún tendrás que luchar contra todo lo que veas, aunque solo sea porque son levemente imposibles de evitar, pero este no es un juego de rol que te obligue a retroceder o pasar años cambiando entre los límites del área para actualizar su monstruo local. contar. En cambio, Sea Of Stars hace que subir de nivel parezca un evento: tal vez lo hagas una vez por hora, si es así, y cuando lo hagas, pasarás aproximadamente un minuto decidiendo cuál de tus estadísticas quieres mejorar. un paquete extra de puntos. Los puntos mágicos, por ejemplo, siempre son escasos: incluso después de 15 horas, probablemente solo tendrás suficiente para lanzar dos hechizos como máximo antes de tener que volver a los ataques cuerpo a cuerpo para recargarlos, y esta sensación de que cada punto cuenta es exactamente por qué Sea Of Stars se siente tan bien afinado y equilibrado.

Los lugares que visitarás son igualmente impresionantes y ricos en detalles visuales, y al final sentirás que has emprendido un viaje real con estos héroes. Es cierto que no es un viaje particularmente desafiante: a pesar de ser un paso adelante obvio con respecto al modelo de corredor-arena de batalla-corredor de I Am Setsuna en la superficie, por ejemplo, funcionalmente los mapas de Sea Of Stars caen en trampas similares. Tal vez haya uno o dos cofres fuera de lo común si los buscas, pero hay muy poco que explorar más allá de eso. Hay una ruta, y sólo una ruta a través de estos lugares, y sus ligeros acertijos de recorrido se descifran tan fácilmente de un vistazo que apenas parecen rompecabezas.

Todo es muy sencillo, lo cual está bien en su mayor parte, pero creo que esta es la razón principal por la que sólo puedo reunirme para "me gusta" este juego en lugar de "amarlo". Es muy bueno en lo que hace y con mucho gusto se lo recomendaría a cualquiera. Pero tampoco logró encender en mí esa sensación de asombro y posibilidad que otros JRPG han hecho en el pasado. Incluso una vez que tienes acceso completo al mapa mundial, sus islas están cerradas de tal manera que solo puedes seguir el objetivo principal, y hay muy poco que analizar fuera de su muy buen sistema de combate. Su elenco central son todos tipos emprendedores y honorables con un fuerte sentido de justicia y responsabilidad, e incluso sus villanos son bastante vainilla: el tipo de seguidores de agenda obviamente malvados y dudosos que hemos visto una docena de veces antes.

De hecho, es exactamente como esos juegos de 16 bits que muchos de nosotros jugamos en nuestra juventud, aunque con un brillo tecnológico de 2023, y eso está perfectamente bien. Para algunos, este será su juego favorito del año y aún más poder para ti. Para mí, sin embargo, simplemente le falta ese toque extra para hacerlo realmente especial. Sigue siendo el mejor juego como Chrono Trigger que he jugado en mucho tiempo, pero para tomar un ejemplo más moderno, también es un poco Final Fantasy 16, en el sentido de que está extremadamente pulido y bien armado en comparación con lo que vino antes. pero también carece de esos aspectos más extraños y ásperos como los de Final Fantasy 15, por ejemplo, para darle ese sentido de personalidad adorable y peculiar. Ciertamente hay mucho que me gusta de Sea Of Stars, y de hecho captura esos años dorados del JRPG a la perfección. Pero si estás menos en deuda con la gloria del pasado del género, entonces quizás desees que su estrella brille un poco más.

Esta revisión se basó en una copia comercial del juego proporcionada por los desarrolladores Sabotage Studio.

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